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君の“フェイばりっと・ヒーロー”と闘いの舞台へ駆け上がれ!マスク・チェンジ!M・HERO 光牙! 概要 約1年ぶりに発売されたストラクチャー。 デッキ内容 全22種(UR3種、SR5種、R12種、N2種)メインデッキ:20枚、EXデッキ:5枚 カード名 レアリティ 枚数 備考 《E・HERO アナザー・ネオス》 UR 1枚 「ブレイド・オブ・スピリッツ」「‐ネオス・フュージョン‐」収録。 《M・HERO 光牙》 UR 1枚 エクストラデッキ。 《E・HERO ノヴァマスター》 UR 1枚 エクストラデッキ。「バーニング・ノヴァ」収録。 《E・HERO エスクリダオ》 SR 1枚 エクストラデッキ。「ディメンション・オブ・ウィザード」収録。 《フェイバリット・ヒーロー》 SR 1枚 《マスク・チェンジ》 SR 1枚 「ヴァリアント・ソウル」収録。 《融合》 SR 1枚 「‐HERO見参!‐」「‐運命を制すもの‐」「‐マスター・オブ・カオス‐」収録。 《ヒーロー・ブラスト》 SR 1枚 《E・HERO オーシャン》 R 2枚 「ギャラクティック・オリジン」収録。 《E・HERO ザ・ヒート》 R 1枚 「‐HERO見参!‐」収録。 《E・HERO フラッシュ》 R 2枚 「‐HERO見参!‐」収録。 《E・HERO ボルテック》 R 2枚 「‐HERO見参!‐」収録。 《E・HERO レディ・オブ・ファイア》 R 1枚 「‐HERO見参!‐」収録。 《フレンドッグ》 R 1枚 「‐HERO見参!‐」収録。 《M・HERO ヴェイパー》 R 1枚 エクストラデッキ。「ヴァリアント・ソウル」収録。 《M・HERO 剛火》 R 1枚 エクストラデッキ。「ヴァリアント・ソウル」収録。 《ジェネレーション・ネクスト》 R 1枚 《星遺物を巡る戦い》 R 1枚 「ブレイジング・ローズ」収録。 《摩天楼2‐ヒーローシティ》 R 1枚 「トルネード・オブ・ファントムズ」収録。 《マスク・チャージ》 R 1枚 「ヴァリアント・ソウル」収録。 《エレメント・ソルジャー》 N 1枚 「アルティメット・ライジング」収録。 《ヒーロー・スピリッツ》 N 1枚 「バーニング・ノヴァ」収録。 推奨スキル 戦術 関連ページ 有用カード
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スピリットのアライアンス効果 数 レベル 効果 3 スピリットのユニットがアビリティをキャストするとチャージ状態になる。3体のスピリットがチャージ状態になると、禁じられたテクニック「デルタスラム」を発動し、それぞれが範囲内のすべての敵に200魔法ダメージを与え、それぞれのエレメンタル効果を適用する。 概要 デルタスラムとは こういう感じのやつです。 仕様としては 3体がそれぞれ別の辺に行く それを線で結ぶ デルタスラム中は攻撃対象にならない。 デルタスラムし終わった後チャージ状態は解除される という感じです。 3体は違う種類である必要はなく、ストームスピリット3体でも発動できます。 なのでストームスピリット2体+違うスピリット2種類で組むとかなりデルタスラムを発動できます。 使ってみると全然活躍しませんが、使われるとめちゃくちゃ活躍するアライアンス1位。諦めずに使ってみましょう、強いです。 スピリットを持つヒーロー一覧 画像 名前 T アライアンス 効果 ストームスピリット 2 武装解除 アーススピリット 2 サイレンス エンバースピリット 3 炎上 ヴォイドスピリット 4 ブレイク 変更履歴 デルタスラムのダメージが225から200に(2020/05/21) デルタスラムのダメージが200から225に(2020/01/17) 名前
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12月3日 ・アサシン クリードII ・イース ナピシュテムの匣 ・怪獣バスターズ ・仮面ライダー クライマックスヒーローズW ・かものはしかも。あいまい生活のすすめ ・機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ・クロストレジャーズ ・コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ・SIGNAL シグナル ・スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー ・スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション ・戦国BASARA バトルヒーローズ ・戦国無双3 ・ときめきメモリアル4 ・ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 ・New スーパーマリオブラザーズ Wii ・バイオハザード0 ・パワプロクンポケット12 ・ファンタシースターポータブル2 ・Fate/unlimited codes ・FolksSoul 失われた伝承 ・Fallout 3 フォールアウト3 ・ラチェット&クランク FUTURE ・リトルビッグプラネット ポータブル ・龍が如く3 ・RESISTANCE 人類没落の日 12月5日 ・ポケパークWii ピカチュウの大冒険 12月10日 ・R-TYPE タクティクスII オペレーション ビター チョコレート ・AGAIN FBI超心理捜査官 ・ウイニングイレブン プレーメーカー 2010 ・極限脱出 9時間9人9の扉 ・ぐるみん ・クロスエッジ ・コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 ・サムライスピリッツ閃 ・太平洋の嵐 戦艦大和、暁に出撃す! ・テイルズ オブ グレイセス ・NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3 ・パタポン2 ドンチャカ ・BLEACH ソウル・カーニバル2 ・勇者のくせになまいきだor2 ・ようこそ ひつじ村 ポータブル ・ルミナスアーク3 アイズ ・ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 12月15日 ・大航海時代 Online El Oriente 12月17日 ・あかね色に染まる坂 ぽーたぶる ・あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち ・SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ ・ガンダムバトルユニバース ・ガンダム無双2 ・機動戦士ガンダム MS戦線0079 ・機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ・機動戦士ガンダム SEED 連合 vs. Z.A.F.T. ポータブル ・機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS ・機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ ・クイーンズブレイド スパイラルカオス ・交渉人DS ・奈落の城 ポータブル 一柳和、2度目の受難 ・バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦 ・ファイナルファンタジーXIII
https://w.atwiki.jp/prospirits2011/pages/134.html
2011 入団、退団情報のページが長くなったため一部の情報を移転しました。 最新情報を知っている方はコメント覧に書いてください 球団 選手名(前所属球団・備考・背番号) 福岡ソフトバンク 帆足和幸(西武・FA・11) ペーニャ(新外国人・8) ピント(新外国人・63) 金子圭輔(オリックス・トレード・4) カストロ(新外国人・64) ペニー(新外国人・31) 北海道日本ハム スレッジ(横浜DeNA・自由契約・10) 紺田敏正(読売・戦力外・67) 埼玉西武 桟原将司(阪神・戦力外・43) 武山信吾(横浜DeNA・トレード・52) MICHEAL(読売・戦力外・23) カーター(新外国人・2) ヘルマン(新外国人・6) ゴンザレス(新外国人・50) ウィリアムス(新外国人・54) 嶋重宣(広島・トレード) オリックス ミンチェ(西武・FA・00) 高橋信二(読売・自由契約・6) 中村一生(中日・戦力外・63) 長峰昌司(中日・戦力外・69) 李大浩(新外国人・25) ベク(新外国人・99) 高橋秀聡(ソフトバンク・トレード・54) 東北楽天 稲田直人(横浜DeNA・戦力外・0) 川島亮(ヤクルト・トレード・61) 定岡卓磨(ロッテ・戦力外・62) 加藤大輔(オリックス・戦力外・54) フェルナンデス(西武・自由契約・3) 橋本義隆(ヤクルト・トレード・38) 小斉祐輔(ソフトバンク・トレード・43) 上園啓史(阪神・トレード・47) テレーロ(新外国人・44) 小山桂司(中日・トレード) 下柳剛(阪神・戦力外・91) 千葉ロッテ 大村三郎(読売・FA・3)(登録名 サブロー) ホワイトセル(ヤクルト・自由契約・64) グライシンガー(読売・自由契約・46) 中日 山崎武司(楽天・戦力外・7) 川上憲伸(ブレーブス・復帰・11) ソーサ(新外国人・65) ディアス(新外国人・44) 東京ヤクルト 水田圭介(中日・戦力外・54) 楠城祐介(楽天・トレード・56) 阿部健太(阪神・戦力外・58) 木下達生(中日・戦力外・62) ミレッジ(新外国人・85) 正田樹(BC新潟・復帰・61) ロマン(新外国人・53) 読売 村田修一(横浜DeNA・FA・25) 杉内俊哉(ソフトバンク・FA・18) ホールトン(ソフトバンク・自由契約・54) 石井義人(西武・戦力外・33) 中谷仁(楽天・戦力外・58) マシソン(新外国人・20) 高口隆行(ロッテ・人的補償・53) ボウカー(新外国人・36) 阪神 松崎伸吾(楽天・トレード・65) 広島東洋 ミコライオ(新外国人・57) スタノビア(新外国人・70) 江草仁貴(西武・トレード) 横浜DeNA ラミレス(巨人・自由契約・3) 小池正晃(中日・FA・8) 鶴岡一成(読売・FA・10) 後藤武敏(西武・トレード・55) 林昌範(日本ハム・戦力外・24) 菊池和正(日本ハム・戦力外・30) ジオ(広島・自由契約・61) 藤井秀悟(読売・人的補償・00) サラサー(新外国人) メジャー移籍 中島裕之(西武)→ヤンキースと交渉決裂、西武残留 青木宣親(ヤクルト・7)→ブルワーズと契約 岩隈久志(楽天・FA・18)→マリナーズと契約 ダルビッシュ有(日本ハム・11)→レンジャーズと契約 川崎宗則(ソフトバンク・FA)→マリナーズとマイナー契約 和田毅(ソフトバンク・FA・18)→オリオールズと契約 チェン(中日・自由契約・16)→オリオールズと契約 和田毅ソフトバンクホークス-オリオールズ -- 和田毅 (2011-12-31 17 30 56) 和田毅(ソフトバンクホークスFA18)オリオールズ -- 名無しさん (2011-12-31 17 35 07) グライシンガー、ロッテ -- 名無しさん (2012-01-01 02 18 09) 正田樹、ヤクルト(前BC新潟) -- 名無しさん (2012-01-01 02 20 58) ↑背番号61 -- 名無しさん (2012-01-01 02 21 46) マイナー最高 -- 川崎宗則 (2012-01-04 21 31 06) ソフトバンク、新外国人レニエル・ピント -- 名無しさん (2012-01-05 20 38 45) 楽天おおい楽天おおい楽天おおい楽天おおい -- 名無しさん (2012-01-06 15 02 14) オリックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-01-06 15 20 16) 横浜DeNA ジオ 背番号61 -- 名無しさん (2012-01-07 13 38 35) 青木ys残留 -- pppppppppppppppp (2012-01-08 07 02 40) マイケルって巨人⇒日ハムでありませんか? -- のぞみ (2012-01-10 11 08 22) チェン、オリオールズ。和田と同じチーム。 -- 若 (2012-01-10 14 38 14) 藤井秀悟、DeNA -- 名無しさん (2012-01-12 23 49 44) 藤井秀悟 巨人→DeNA 人的補償 -- 名無しさん (2012-01-13 00 06 22) 高口隆行 ロッテ→巨人 人的補償 -- 名無しさん (2012-01-13 00 06 57) 千葉ロッテ セス•グライシンガー 背番号46、ジョシュ•ホワイトセル 背番号64 読売 ジョン•ボウカー 背番号36、高口隆行 背番号53 東京ヤクルト オーランド•ロマン 背番号53 -- にゃは~ん (2012-01-14 16 22 44) チェン•ウェイン 背番号16 -- にゃは~ん (2012-01-14 16 24 34) ソフトバンクピッチャーどうすんの!!w -- 西武ライオンズ (2012-01-17 16 22 15) ブルワーズ 青木宣親 背番号7 -- 名無しさん (2012-01-20 19 48 32) 楽天、中日から金銭トレードで小山桂司(捕手)獲得。 -- 名無しさん (2012-01-23 16 57 47) ソフトバンク 新外国人アンヘル・カストロ 背番号64 -- 名無し (2012-01-23 20 41 28) 中日 川上憲伸 ビクトル・ディアス ホルヘ・ソーサ獲得。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 41 00) ↑うそ、川上ゲット? -- 原 (2012-01-28 17 21 44) すみません。ディアスとソーサはテストして合否を決めるそうです。間違えました。 -- 名無しさん (2012-01-30 20 42 46) 2012、ユニフォーム変わらないらしいよ -- 中日ファン (2012-02-02 20 39 05) 中日、阪神、横浜denaも、ユニフォーム変わらなかったら、プロ野球スピリッツ2012買わなーい。詳しくは、プロ野球スピリッツ2012ホームページで -- 中日ファン (2012-02-02 20 49 50) ↑何言ってんのww -- 名無しさん (2012-02-04 13 03 07) つまんねぇこと言ってるお前こそなんだよw -- 名無しさん (2012-02-04 19 59 27) 下柳は楽天行き。 -- 名無しさん (2012-02-05 10 44 07) ↑↑ユニフォーム変わんないわけないじゃんw -- 名無しさん (2012-02-05 10 49 17) ソフトバンク ブラッド・ペニー獲得 背番号31 -- 名無しさん (2012-02-05 16 39 11) 中日 ホルヘ・ソーサ 背番号65 -- 名無しさん (2012-02-05 18 41 12) 楽天になぜ松井ひできがいないのですか -- 名無しさん (2012-02-05 19 57 25) っふfふgbygydgふvふあうgzygzfgづg7えt7yx8y8r8ぎうdぎdfじじいf -- ぉfjふぃhヴうfg (2012-02-05 19 58 25) aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- aaaaaaaaaaaa (2012-02-12 19 09 40) 横浜サラサール獲得 -- ドラ (2012-02-12 22 23 34) 中日 ビクトル・ディアス 背番号44 -- 名無しさん (2012-02-13 15 24 42) 楽天にジム•ハウザー投手が来るらしいです -- 楽天使い (2012-02-18 13 53 21) ホルヘ・ソーサはどうなの? -- 名無しさん (2012-02-24 17 52 07) 中日の1塁スタメンが悩む -- 名無しさん (2012-02-24 17 53 02) rfrgtyh0おlhtmhmひtmひとmひtみもhみおmひとmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm -- jlじょょlyとyjぉytぉうykぉyt (2012-02-24 20 18 20) 暑い暑い -- ;p;pp;p;;;p;; (2012-02-24 20 18 38) 城島キャンプで一塁してるけど、一塁できんないじゃん! -- 阪神大好き (2012-02-26 16 07 15) ソーサーってすごいの? -- 名無しさん (2012-02-26 16 10 03) プロスピ2012のパッケージ、中浅尾・ヤ畠山・巨長野・神藤川・広栗原・横山口・ソ内川・日中田・西中村・オ後藤・楽田中・ロ唐川です。でも、相変わらず浅尾は、かっこいいわ! -- 中日ファン (2012-02-26 16 27 13) 中日に藤村来い!!!!! -- 名無しさん (2012-02-26 16 38 13) 浅尾かっけー -- 名無しさん (2012-02-26 20 30 33) 村田つよいの? -- 名無しさん (2012-02-26 20 32 30) た -- た (2012-02-26 23 07 19) 村田はパワーはあるけど -- 名無しさん (2012-02-27 15 59 20) 長野ゲームだと弱い -- 名無しさん (2012-02-28 07 38 04) 長野2012は強いと思う -- からあげ (2012-02-28 21 28 41) 横浜DeNA サラサー内野手支配下登録 背番号42 -- 名無しさん (2012-03-01 10 38 52) どこか変わったの -- たかひろ (2012-03-01 19 20 21) オリックス今年投手陣が終わってる。 -- 名無しさん (2012-03-02 21 35 51) だ -- に (2012-03-02 21 37 50) だにって何? -- からあげ (2012-03-02 21 39 01) d -- s (2012-03-03 14 30 06) trhrth -- tr (2012-03-03 14 30 22) 岡島ソフトバンク移籍 -- からあげ (2012-03-05 22 33 46) 前田敦子 -- 名無しさん (2012-03-06 21 41 44) 楽天 ジム•ハウザー投手を育成で獲得 -- 焼き肉 (2012-03-07 17 36 54) クソ乙 -- 名無しさん (2012-03-08 14 54 20) 西武 江草⇔広島 嶋の交換トレード成立 -- 名無しさん (2012-03-10 13 11 29) かーわかーみ けんしーん -- 名無しさん (2012-03-10 16 42 37) 青木がいない・・・ -- 名無しさん (2012-03-11 06 41 27) 楽天はどれだけ補強しても弱い新参者 -- 名無しさん (2012-03-12 16 16 31) ↑監督が星野じゃね……。所詮星野が変えられる球団は阪神だけですしね…。正直星野にはうんざりしてます。星野は「早く楽天の監督やめろ!」って思います。 -- 楽天使い (2012-03-12 18 06 21) 岡島をホークスに移籍させろー -- 岩子 (2012-03-17 21 22 04) マートン故障 -- タッチ (2012-03-18 14 46 41) 今年は強いぞDeNA! 絶対優勝DeNA! -- 横浜DeNA (2012-03-18 19 21 32) 自分も横浜De -- 名無しさん (2012-03-18 19 24 14) 山崎の応援歌・・・ゴーゴー山崎 闘志でぶちかーませー かっ飛ばせよ!放り込めよ!どでかいアーチー! かっ飛ばせー山崎!! -- 中日ファン (2012-03-18 19 48 50) 西武の中島がいないの、ざんねん。 -- 名無しさん (2012-03-18 20 55 02) 巨人 横浜自由契約の真田裕貴獲得 背番号29 -- 名無しさん (2012-03-19 18 13 10) 真田がどこまでやれるかな? -- 巨人のアンチ大嫌い (2012-03-23 12 59 43) 焼き肉さん、楽天の公式ホームページを見ましたけど、ジム·ハウザー投手獲得なんてどこにも書いてませんでしたよ~~~~~~~~~~~~~~。 -- 楽天イーグルスファン (2012-03-24 15 17 06) プロスピ2012に、中日のソーサ・ディアス、横浜DeNAサラサーが入ってない!! -- 中日ファン (2012-03-24 19 52 04) 浜のラミちゃん、絶不調?開幕ベンチ?? -- 名無しさん (2012-03-24 19 56 11) オリ、井川獲得濃厚。 -- 名無しさん (2012-03-28 09 35 28) オリックス井川獲得。 -- 名無しさん (2012-03-28 16 09 53) オリックス井川獲得。背番号29。 -- 名無しさん (2012-03-28 19 47 31) だれか -- 光輝くアナコンダ (2012-03-31 14 38 27) だれか強い選手の作り方教えて -- 光輝くアナコンダ (2012-03-31 14 39 34) ちんけか -- ちんけか (2012-03-31 16 55 18) ブラゼファースト -- プロスピ (2012-04-01 10 06 48) タイガース最高 -- 野球小僧 (2012-04-02 13 34 17) ちーんちん -- ちんちん (2012-04-05 16 11 10) やばすぎでしょ -- 酒井 (2012-04-13 18 35 20) さらさー -- じゃかあいわい (2012-04-14 00 25 41) おちんjんちん -- お (2012-04-14 00 26 13) あ -- 名無しさん (2012-04-16 16 27 19) -8¥@ 尾p・・¥・¥:;_~=P`*};*{ [ ;P`*L。?k。l¥・もl: -- 名無しさん (2012-04-16 16 30 29) yamo g7576;.hpokptokptoおちいんちん -- 名無しさん (2012-04-22 17 02 22) sennsyunotukurikataoshiete -- Mr.K (2012-04-30 19 31 02) book cat じゃかあしわい -- あはは (2012-05-03 06 28 58) 【今更】ハウザー支配下登録。背番号53 -- 名無しさん (2012-05-03 09 00 15) 巨人真田背番号29 -- egawrg (2012-05-06 08 12 52) デグ・マシスお願い -- うんこ食べれる (2012-08-07 12 43 55) sじゅsgxdくcbfkvlんjd -- しゃあああああああらっぴっぴっぴっぴっぴっぴぴっぴっ (2012-08-29 13 56 26) 藤井秀悟巨人打撃投手 -- ななし (2015-11-18 19 33 22) 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総数 -
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書き込みテスト -- 名無しさん (2007-09-23 23 29 22) デザインはこれでいいだろうか? -- 名無しさん (2007-09-24 00 05 41) トップの参戦機体に部構成を追加しました、余計でしたら修正してください。 -- Lanzen (2007-09-24 00 46 32) 参戦機体リストを作成しました。新たに判明したユニットは順次書き加えていく予定です。あと、このwikiの名前で、~レーションとスピリッツの間の点をスペースで代替しませんか?その方が自然と言うか、点を打っているタイトルを見たことが無いので。細かいことですが、提案です。 -- アルフォンス (2007-09-24 01 48 32) 1.参戦キャラクターリストを追加。2.参戦機体・キャラクターリストに目次を追加。1.はともかく2.は大きなお世話だったかな?まあ消す場合はプラグインの行を削除するだけなんで。>アルフォンス名称変更(修正)賛成です。 -- 通りすがり (2007-09-24 10 01 23) アルフォンス様、通りすがり様返事が遅くなってすみません。wiki名称は確かにそちらの方が良さそうですね。修正しておきます。 -- 管理人 (2007-09-24 10 17 47) 管理人様、修正ありがとうございます。 -- アルフォンス (2007-09-24 11 29 08) 関連リンクが項目だけで放置されてたので将来的に2chの関連スレやその他のサイトへのリンクを格納するページとして作成してみました。現時点での実用性は割と疑問ですが。メニューにあった現行スレへのリンクも移動してみたのですが、これは余計だったかな?ただ作ってから気がついたのですが、リンクされるのは須く「関連」している以上、「関連リンク」というページ名はややくどいかなと。もし異議がなければページ名の変更をお願いします。>管理人さん -- 通りすがり (2007-09-24 12 28 22) 関連リンクの内容が現行スレとdat落ちした過去スレだけではあまりに寂しいので、web上の関連記事をやや見境無しにリンクしてみました。 -- 通りすがり (2007-09-24 13 36 52) そうですね……「関連」の部分だけとって「リンク」だけで十分な気もしますね。あと現行スレのリンクの移動は個人的には結構良かったのではないかと思います。メニューでの2段表示はちょっと美しくないかな、と思っていたもので(笑) -- 管理人 (2007-09-24 14 48 45) ゲームが発売されれば全く無意味になってしまう行為ではありますしこれをする事によってリストが見づらくなる可能性もあるので少し迷っているのですが、参戦ユニットリスト、キャラクターリストにどの情報で得られたのかと言うソースを書こうと思うのですがいかがでしょうか?情報の露出も段々と進んで行く中で「これってホントに出るの?」という疑問の解消になれれば、と思いましたので……これに関して何かありましたら御意見や提案をよろしくお願いします。 -- 管理人 (2007-09-29 01 26 34) 賛成です。Wikipediaみたいな脚注方式にすれば見難さも解消されるのでは?ただ@wikiに脚注を簡単に作れるようなプラグインはあったかな?ところで、最初にキャラクターリストを作成した際に、Fの某攻略本を参考に人物の姓名を=で結んだんですが、Gジェネのゲーム内表記では伝統的に・を使ってるみたいですね。これも直した方がいいかな? -- 通りすがり (2007-09-29 10 17 48) ソース添付によってページの景観がやや煩雑になるかもしれません。現時点の記載情報は概ね間違い無いと思われますし、ここしばらく新情報が無いので追記も行われていません。ここは保留とさせて頂きます。キャラクターの名前に関しては、どちらでも問題無いと思います。通りすがり様の御気の向くままで結構ではないでしょうか。 -- アルフォンス (2007-10-02 02 10 46) 通りすがり様、アルフォンス様コメントありがとうございます。やはり見辛くなってしまうのはwikiとしてはちょっと……ですよね。もう少しして公式や雑誌でもっと情報が出てからまた考えた方が良さそうですね。人物名に関してですが私もアルフォンス様と同じく問題ないと思います。 -- 管理人 (2007-10-02 17 00 14) 公式サイト見たら収録作品ZZ(劇場版)となっていました 向こうのミスでしょうかそれとも・・・・・ -- 名無しさん (2007-10-14 19 09 57) 左の1stに劇場版表示が付いてないところから考えても間違いなくミスでしょう。 サイト作成中にずれちゃったのか、はたまた知識の無いスタッフの勘違いか。 そもそもΖΖ劇場版は2007年現在製作されてないわけですから。 -- アルフォンス (2007-10-17 12 19 17) 開発の詳細なんかも明らかになって来たので、先走って MS開発一覧表試案を練習ページにてゴニョゴニョして みました。 ページ内リンクを利用して開発先を順々に見ていけたら 便利かなと思ったのですが、プラグインの入力が死ぬほど 面倒…。まあWikiですからデータは皆で入力して、プラグイン 入力のようなかったるい作業は暇人がシコシコやるってのも 全然ありだと思いますが。 どんなもんでしょう? -- 通りすがり (2007-11-09 02 36 51) 良いと思います。 まずはデータ入力を最優先で、余裕のある時にリンクを張る方向で。 私も微力ながら協力させて頂きます。 -- アルフォンス (2007-11-10 02 37 18) 設計リストの雛形も作ってみたり。逆引きリストはFプレイ時に解体した MSが設計に使えるのに後から気付いて歯軋りした思い出から…。 尤も検索機能で代用できるし、Excelか何かで作った方が合理的な気も するので実は必要性薄いかも…。 -- 通りすがり (2007-11-24 00 19 33) table_editプラグインを活用するために「テーブル編集」ページを 作ってみました。今後テーブルを使うページは、このページに配置 したtable_editプラグインを介して編集すると便利だと思います。 table_editプラグインの使い方は以下を参照してみてください。 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/265.html#id_850c6140 -- 通りすがり (2007-11-24 02 00 12) ジムストライカーの元はPS3で出た機動戦士ガンダムターゲットインサイトだと思うんだけど勘違い? 勘違いじゃなかったら誰か編集してもらえませんか? -- 通りすがり (2007-11-25 17 47 58) 今作の参戦作品にターゲットインサイトは無いので、同じくジムストライカーが登場する「戦場の絆」枠で登場しているのでは? -- アルフォンス (2007-11-25 17 52 27) >管理人様 悪質な荒らし行為が行われているようですので、IP banや 連続投稿禁止などの対策措置を早急にお願いします。 -- トオリスガリ (2007-11-25 22 00 27) 荒らし行為を行った人のIPを把握しました。 現段階でBANはしませんが以後も続くようであればIPブロックをします。 これは警告です。 連続投稿については発売間近と言う事もあるので 様子見という事にしたいと思います。 -- 管理人 (2007-11-25 22 22 19) >管理人様 素早い対応ありがとうございます。 そろそろフラゲする人も増えてきたようなので、気が早いかな とは思いながらも設計・開発リストを作ってみました。 すいませんが、「テーブル編集」ページの編集回数制限に 引っ掛かってしまったので、どなたか同ページに以下 の2つのプラグインの記述をお願いします。 #table_edit(開発リスト) #table_edit(設計リスト) -- トオリスガリ (2007-11-27 18 44 14) オリキャラのLvUP時の能力UPにポジション(パイロット・艦長etc)は関係してますか? -- ABC (2007-11-28 09 21 28) プラグイン追加していただいた方有難うございました。 -- トオリスガリ (2007-11-29 00 00 54) 小ネタの『Fからの変更点』は数が多くなりそうなのと 個人的には不要と感じたため削除しました。 小ネタは年表としてデータの方に回した方がいいと思うのですが いかがでしょうか? -- 名無しさん (2007-11-29 13 57 52) オリジナルキャラクターで声を担当されている 声優さんたちを記載しようと思って表に足してみたら 字数制限にひっかかったようで表の形が崩れましたw 担当声優さんの一覧表って作っちゃっていいっすかね -- 名無しさん (2007-11-29 14 40 46) オリジナルキャラクターの担当声優さんの一覧表、 結局作ってしまいました。 表にないキャラ、担当されている声優さんをご存知の方は 足してくださると嬉しいです。 -- 名無しさん (2007-11-29 15 02 49) お疲れ様です -- 名無しさん (2007-11-29 15 45 04) オプションパーツを整理しました。 -- 名無しさん (2007-11-29 19 11 06) >シナリオ攻略を各タイトル毎に作成された方 ステージ毎にページを割り当てる予定のようですが、 これ以上の階層化は無用だと思います。まずは1頁 で納めてみて情報過密になり過ぎたページのみ分割 するようにしてみては? -- トオリスガリ (2007-11-29 23 31 04) それと、自分で追加しといてなんですが、テーブル編集プラグインは 現在の仕様ではイマイチ使い辛いですね…。もっと早く気付け俺。 -- トオリスガリ (2007-11-29 23 32 13) 自分もトオリスガリさんの意見に賛成ですね。 ポータブルの所のように1ページの方が見やすいかもしれません とりあえず形だけでも作ってみますか -- 名無しさん (2007-11-30 01 02 47) はじめまして。 さっそくですが、ユニットデータにガンダム追記させていただきました。 雛形とかどこにあるかわかんなかったのでとりあえず 自分で適当に作ってみました。 どうでしょう? -- グフ (2007-11-30 04 14 57) OP追加、編集しておきました。何かミスってたらすいません -- 名無しさん (2007-11-30 11 04 34) 少しTOPを整理してみた。前のほうがいいとかそういうのあったら直し解いてください。 -- (名無しさん) 2007-11-30 20 15 16 トップページが大幅に変更されていましたが、元に戻しておきました。 確かに現在のトップページはいくらか情報が古くなっているところも ありますが、大枠は変えずとも情報を更新し不要な部分を整理すれ ばゲームの概要を一覧できるページとして使っていけると思います。 -- トオリスガリ (2007-11-30 21 36 23) 戦艦の購入条件、何回か質問されてるっぽいしFAQに追加しておいてもいいのでは? あとシナリオごとの参入戦艦もステージ一覧あたりに書いておくと手間が省けるんじゃないかと。 -- 名無し (2007-11-30 22 02 13) ↑えと、TOP変更したものだけど、TOPの情報は消してないよ。移動さしただけ、メニューよく見てみ?今のままだと縦に長すぎない? -- 名無しさん (2007-11-30 22 19 16) 個人的には現在トップにある情報のうち、少なくとも「シナリオ」及び「特徴」に 関してはゲームの概要を紹介するものである以上、トップに存在すべき だと思うのですよ。「特徴」の方は整理とアップデートが必要だと思いますが。 ページの長さに関してはナビゲーション用のリンクを充実させることで対処可能 だと思います。 「発売前情報」のページの存在は把握してました。個人的にはあえてあそこに 陳腐化した情報を保存しておく必要性はあまり感じません。 >管理人様 「参戦キャラクターリスト」及び「参戦機体リスト」をゲーム中に実際に登場する ユニット等のリストとして再利用してはどうかと思っています。ゲーム中のプロ フィールに倣った形がいいかと思いますので、賛同して頂けるようでしたら、 それぞれページ名を「キャラクター」及び「ユニット」に変更して頂けないでしょうか。 -- トオリスガリ (2007-12-01 02 10 42) ここの運営用の米フォームだけじゃなくて、細々したゲーム内情報を上げていく投稿フォームがどっかにあったほうがいいやもしれません -- 名無しさん (2007-12-01 04 44 29) ん~それこそゲーム概要のページ作ってまとめて置いとけばいいんでは?まあTOP云々で争うよりデータ充実させるのが現状先かね。こうすべきと自分でしめしたんだから、きっちり整理整頓よろしく。 -- 名無しさん (2007-12-01 05 45 22) 本来なら私がもっと積極的に整理や基本形を作るべきところを 現在少々忙しく、ゲームやWikiに力を注げない状態にいます。 本当にすみません。 私としてはGジェネポータブルのWikiのような形に出来ればなぁと考えております。 (参考:http //www15.atwiki.jp/ggeneration_portable/ ) 投稿フォームの件は人任せという形になってしまいますが 攻略スレを活用して頂ければ、と思います。 >トオリスガリ様 再利用という形よりは新規に作り直したほうが見やすくなるかな、とも思うのですがいかがでしょうか? -- 管理人 (2007-12-01 11 18 46) 忙しいと言って逃げるならアフィリエイトとかつけて金稼ぐなよ -- あ (2007-12-01 14 59 47) 2chスレッドのテンプレになっているミラーサイトの事でしょうか。 あちらのwikiは私が建てたものではないのですよ。 ですので私にはどうする事も出来ません。 私が自分でミラーを作っておけば良かったですね……。 騒ぎになってしまって申し訳ないです。 -- 管理人 (2007-12-01 15 34 15) なんか地味に情報削除している人がいるみたいだけどなんとかならない?毎回追加したはずの分が削除されて微妙にいらだつ。バックアップからサルベージするからいいんだけどさ。 -- 名無しさん (2007-12-01 18 38 28) フォーマットの指針はGジェネPwikiって事でOKですか? どうもユニット情報が見辛くて、気になってたんですが。 今のフォーマットのまま全機種って無理くさい気がするので、 完全にフォーマットを持ってくる形で対応した方がいい気がするんですが。 -- にゃにゃしさん (2007-12-01 21 12 08) 編集してくださる方には申し訳ないのですが 個人的には武装はいらないかなぁとも思います。 うまく表現する方法はないかなぁ -- 名無しさん (2007-12-01 23 14 18) とりあえずユニットデータのテーブル編集つくらせていただきました。 武装に関しては後で考えることにしてデータ入力を先に終わらせたほうがいいかと思います。 あと主要項目にカラーをつけてみましたが目障りなようなら削除お願いします。 -- 名無しさん (2007-12-01 23 37 10) ぱぱーっとスカルハートのステージ攻略を編集してみたけどどうだろうか こうすると楽よ、程度は書いてもおっけーなのかね -- 名無しさん (2007-12-02 04 15 49) ↑それでいいと思うよ -- 名無しさん (2007-12-02 04 19 44) 個人的に、キャラによってのカットインの有無が知りたいかも -- 名無しさん (2007-12-02 06 40 12) ドダイのようなSFSですっけ? 今回自軍ユニットとして、使用可能でしょうか? -- ドダイ (2007-12-02 11 19 20) 蒼を受け継ぐ者を、丁度攻略後だったので追加編集してみた。 意外と難しかった印象があるので、詳細に書いたが、長文過ぎるかも知れない。 大丈夫だろうか? -- 名無し (2007-12-02 16 18 10) 「カ行」や「か」じゃ分かりにくいので、 「開発・カ行」や「設計・カ行」に変えられないのかな? -- 名無しさん (2007-12-02 17 14 57) ホワイトディンゴ仕様のジムキャノンが図鑑登録されないのですが、既出のバグでしょうか? -- 名無しさん (2007-12-02 21 26 57) とりあえず、今自分が判っている範囲内で「戦艦リスト」を作ってみました。 自分よりゲームを進めている人も大勢いらっしゃると思いますので 空欄などに記載をお願いします。 なんか変なところがあったら訂正もよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2007-12-02 21 33 26) オリキャラについてですが、Lvアップ時の入手ポイントがそれぞれ違っているようです。ジュナス・リアムなどは一度に6,7上がることもあります。私も全て把握はしていないので気づいた人はよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2007-12-02 23 55 07) 年表の一年戦争について、ゲーム中で再現されているイベントを基準に書き直しました。 修正とかありましたらよろしく。 -- 名無しさん (2007-12-03 00 05 32) イフリート改+陸戦型ガンダム=ブルーディスティニー3号機出ました -- 名無しさん (2007-12-03 00 28 47) メタス+リ・ガズィカスタム=メガライダー出ました -- 名無しさん (2007-12-03 00 58 19) Pと同じくユニットのレベルアップにパイロットのLv関係してる? -- 名無しさん (2007-12-03 00 59 11) ガ・ゾウム+メガライダー=ジャムルフィン出ました -- 名無しさん (2007-12-03 01 13 07) 設計リスト完了。 あと∀ガンダムが必要な設計リストは消去しました。 -- 名無しさん (2007-12-03 04 06 33) 攻略の08ステージ1の増援は、 シロー登場前だとノリスを倒しても増援が来ませんでした。 -- 名無しさん (2007-12-03 06 16 39) オリジナルキャラクターのレベルアップ時のステータス上昇のポイント数に2~4の変動があるように思えるのですが、確認できたでしょうか。又、原因は何でしょうか。 -- 名無しさん (2007-12-03 07 14 04) ↑Pの時にはキャラ毎Lv帯によって伸び方が変わったハズ。 例えば最初は伸びるけど後半伸びない奴とかその逆とか。 それと同じような仕様なんじゃないかと。 リセットしたら伸び率が変わるっていうことなら知らないが。 話は変わって… 原作キャラのとこの加入不可確定リストって必要? 小ネタにあるようにプロフのセリフ見れば分かることだし マジで埋めようと思ったら膨大な数になるし。 要らないと思うのだけど、どうだろう? -- 名無しさん (2007-12-03 07 45 06) 設計リストに白文字でユニット名があふれてるな(か行とか)、何コレ? -- のーねーむ (2007-12-03 09 57 27) シナリオリスト、捕獲可能機体が併記されたのはいいけれど、大変見辛い・・・ -- 名無しさん (2007-12-03 12 58 14) イフリート改はEXAM起動前後のEN消費が逆ではないだろうか -- (2007-12-03 23 03 34) 設計リストの白文字は ∀ガンダム必要とかわかんないのにリストに入力されたやつの残りだと思います ちょっと整理しとく -- 名無しさん (2007-12-04 01 23 41) オプションパーツにクリアステージ数による解禁条件付けたほうが良くないかな? 自分はわからないから人任せだが・・・ -- 名無しさん (2007-12-04 06 10 13) 誰かアビリティ一覧を作ってください -- 名無しさん (2007-12-04 11 57 06) ↑とりあえずメニューにアビリティ一覧つくりました。 -- 名無しさん (2007-12-04 13 36 32) ユニットデータ内のF91の項目がなぜかワープロモードになっていて プラグイン入れた編集ができないんですが・・・ 一度削除しないといけないようなので管理者の方お願いします。 -- 名無しさん (2007-12-04 13 59 57) 各ハロランクの初期OPや各解禁時の追加OPがどれなのかが分からないかな ○○は初期で取れて××は○回目の解禁で追加されます、みたいな -- 名無しさん (2007-12-04 15 18 37) アビリティ一覧作って下さった方ありがとう -- 名無しさん (2007-12-04 21 18 30) 1stの最初のステージでどうやればガンダムを生産登録出来ますか!? コメントお願いします。 -- 名無しさん (2007-12-04 23 08 55) バグの真ん中のやつなんだけど結局あれはバグじゃないのかな? -- 名無しさん (2007-12-05 01 06 28) レベル上げなどのお勧めステージも掲載してくれたほうが戦力不足等の方などが助かると思います。 -- 名無しさん (2007-12-05 01 25 59) 1stの最初のステージでは、 ガンダムはSランクにはできないと思う。 素直に2ステージ目で生産登録したら? -- 名無しさん (2007-12-05 02 57 31) ↑ここは攻略質問コーナーではない。自重しろ。 ステータスバグ?の件は小ネタの方に移動させておきます。 -- 名無しさん (2007-12-05 03 14 30) オリキャラのステの件は原作キャラクターの項目のほうが良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2007-12-05 03 18 22) 開発リストの逆引きがあったら便利かと。。。 -- 名無しさん (2007-12-05 03 25 52) 初代クリアしただけでWiki閲覧解禁した。0以来なんだが、予想以上に難しかった。プラチナなんて1っこしかとれんかった。 管理人、編集人及び情報提供者乙 -- 名無しさん (2007-12-05 06 56 07) 原作キャラクターのブライトとレビルって逆じゃないだろうか? ポイント1600で今ブライトが入ったんだが。 -- 名無しさん (2007-12-05 07 03 29) と思ってたら順番直ってたのね。ゴメン。 -- 名無しさん (2007-12-05 07 04 37) 開発リストの逆引きは、サイト内検索すれば見つからないか? -- 名無しさん (2007-12-05 09 37 16) 遅くなってすみません。 ユニットデータのF91の項目を修正しました。 -- 管理人 (2007-12-05 10 49 37) OPの解禁時期追加しました。2ch有志の方ありがとうございます。 まだまだ歯抜けですので情報もっている方随時追加お願いします。 -- 名無しさん (2007-12-05 12 05 55) キャラ毎のカットイン情報欲しいです -- 名無しさん (2007-12-05 13 57 21) ジムを別系として追加してみたり。 あと、質問で赤字にするのは1度でも出たら、した方がいいのかな? 親側にあれば赤字にしてたんやけど -- 勝手に開発ツリーを弄った人 (2007-12-05 15 52 36) プラチナは基本ガン待ち -- aaa (2007-12-05 17 30 40) 開発ツリーですが、別ページに系統ごとに分けたほうが見やすくないでしょうか。 後、Wikiを弄るのに慣れていない人のためにサンドボックスを設置するのをオススメします。 -- 通りすがりました (2007-12-05 17 33 39) スパロボOGSのWIKIを参考に、シナリオ攻略のテンプレ案を提示してみました。 よければお使いください。 -- 通りすがりました (2007-12-05 21 00 29) 縦長だったので、開発系統ごとに分けるのはいいのですが、できれば一覧用ページも欲しいです -- 名無しさん (2007-12-05 21 50 20) ↑開発一覧ページはすでにあるが・・・ ア行~のやつ 赤字表記は同じのが下層にでてきたら全部赤字でいいんじゃない? そっからはループだからかかなくてすむって言う。 -- 名無しさん (2007-12-06 05 17 53) シナリオ攻略見てる時に、いちいち一覧まで戻らないといけないのは重いし面倒だから、 1話の中に2話のリンク、2話のリンクの中に1話と三話のリンク とかで繋げていい? -- 名無しさん (2007-12-06 06 15 04) ↑ × 2話のリンクの中に ○ 2話のページの中に -- 名無しさん (2007-12-06 06 15 52) オリキャラステ、声優名入れたら却って見辛くなった しかも担当声優一覧が下にもあるし… -- 名無しさん (2007-12-06 09 08 21) マスターボーナスでポイントもらえますね。 どんな機体でもステカンスト可能っぽい。 プレミアで100Pでした。 となると、最強論議はサイズと適性と移動力に武装ですね。 -- 最終ステージにボーナス (2007-12-06 09 17 09) 開発ツリーにおいて、以下のルールに従って編集しようと思います。 1.ページ内に子持ちのユニットが書かれてる場合、子持ちを除く同一ユニットは赤字にする。 (直系でなくても赤字に) 2.親→子→孫→・・・は極力少なくする。(できるだけ多層化にしない) 他の方が良い方は編集しなおしてください。 -- 名無しさん (2007-12-06 19 45 47) ↑*4 1stの項目だけリンクで行き来できるようにしてみました。 STAGE 2 ガルマ出撃す のみ、ワープロモードで編集されていたので、できませんでしたが…… 管理人様、編集方式をどれか一つ(出来れば@WIKIモード)に統一していただけると嬉しいです。 -- 通りすがりました (2007-12-06 20 33 13) 毎回細かく情報整理してくれる人ありがとう、修正は非常に助かる。 でもガツンと削除は勘弁してね、みんなのやる気下がるから。 オススメユニットの削除とか今後怖い。 -- マーカー (2007-12-06 21 22 37) 攻略がてら、マメに誤字とか直してる者だ。 ↑殿、私は自分の作業以外はあまり把握できてないんだが、何があった? もしかして校正した時、他の人の修正上書きしまったのか? なら申し訳ない。 -- 名無しさん (2007-12-06 22 29 21) 専用機に関する情報も詳しくしたほうがよくないですか?? -- 名無しさん (2007-12-06 23 21 13) 誤字なおしたり情報の整理、追加とかは本当に感謝してます。 以前別ゲームで、オススメユニットを厳選したがった人がいたのか、 大量に削除で編集合戦になったのを機にそのゲームをやめてしまったので。 書いた文を丸々削除とかしてるのを見ると不快ですし、 編集者の意欲を削ぐと思うんですよ。 -- マーカー (2007-12-07 01 13 20) 追記・訂正は歓迎だが、いらん情報の削除は一人で判断せずに ここで少し話し合ってからのほうが良いかもね。 コメント見もせずに勝手に削除されたらたまんないけど、それしか方法は無いかと。 -- 名無しさん (2007-12-07 01 37 09) オススメ機体の クロスボーン・ガンダムX1フルクロス これはX1改から生産可能です -- 名無しさん (2007-12-07 02 47 50) テンションシステムについてもまとめた方がいいと思うんだけど、 どこにどうまとめればいいものやら。 超一撃で支援したとき、敵は倒しても自分が攻撃外すと、超強気0段階に戻るとか。 -- 名無しさん (2007-12-07 03 43 38) >通りすがりました ありがとう。 STAGE2のほうは取りあえずハイパーリンクを挿入しておいた。 -- 名無しさん (2007-12-07 05 36 53) 需要あるかどうか判らんけど、ハロポイントの算出は スコアポイント(SP)+(SPx支援参加機数/10-1)+(SPxクリティカル回数/10-1)xオーバーキルボーナス (但し、参加機数,クリティカルの修正値(-1)はそれぞれ発生時のみ適用) -- かいん (2007-12-07 11 51 39) ↑ありがたい 情報提供等、貴方方の攻略スピードには追いつけんw 利用するだけだからせめて感謝の意を 開発派生見やすくなった -- 名無しさん (2007-12-07 16 05 46) オススメユニットの項に、新境地開拓の指針も兼ねて、目安になる点を列挙。 お勧めユニットは今後増えていくだろうが、その運用指針は重要で、 また他の人の意見も尊重したいので、タイトルを「オススメユニットとその運用」に変更しては如何かと思うのだが。 -- 名無しさん (2007-12-07 20 20 04) テーブル編集がつかえんのだが・・・ 画面が表示されん 俺だけか? -- 名無しさん (2007-12-08 00 35 01) ttp //www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/editx/18.html から行けば編集はできるけど、ページは表示はされないな 2007/12/06 (木) 05 19 21のまではちゃんと表示できるから、 2007/12/06 (木) 22 25 42の時点で追加したものに問題があるのかも -- 名無しさん (2007-12-08 01 03 15) 1ページのデータ量超えてるとか? あんまくわしくないからわからんが。 復元すると今まで書いたデータはどうなるんだろう? -- 名無しさん (2007-12-08 03 13 57) お勧めユニットの肥大化について。 自分は軽量化には賛成だが、各人の意見はなかなか貴重で、wikiの彩りにもなる。 よって、原文の修正は校正と加筆に留める事だけにしたい。 ただ、それ以外は削っても良いと思う。 皆はどう思う? -- 名無しさん (2007-12-08 04 23 49) マスター・支援・一癖ある機体をそれぞれ別ページにすればいいと思うんだけど -- 名無しさん (2007-12-08 05 28 40) 今読んでみたけど、回りくどい言い方が多いね もっと直球直接簡潔にならないかな? 支援ゾリディアの文章くらいがいいな。 必要な事を簡潔に書いてる -- 名無しさん (2007-12-08 06 26 38) テーブル編集のユニット・開発・設計を新ページを作って移動しました。 -- 名無しさん (2007-12-08 10 26 10) 何でGファイター出ないんじゃヽ(`Д´)ノコラ! -- 亡国の王女 (2007-12-08 11 40 13) 詳しい条件は不明ですが、バタラを3機鹵獲したら、3機目鹵獲時にフリーズ・・・ -- 名無しさん (2007-12-08 19 00 10) オリキャラステ欄の声優いらなくないかな? 下に別のリストもあるし1箇所にまとめるのもいいけどあれはちょっと見にくいと思うんだ -- 名無しさん (2007-12-08 19 27 43) ↑↑↑今回の1stは機動戦士ガンダム“劇場版”だから。 ↑何故か声優関連には妙なこだわりのある人がいるっぽいな。 しばらく様子見て反論なり無ければ消しても支障は無いと思う。 個人的にはカットインのページも要らないような気もするんだよなぁ。 -- 名無しさん (2007-12-08 19 41 42) オリキャラステ欄の声優は下にあるからいいとしてカットインは消さなくてもいいだろ。 カットインの出る機体に乗せたいけど何に乗せていいかわからない場合とかに使えるし 別に邪魔になるってこともないしな。 -- 名無しさん (2007-12-08 20 29 43) 練習用ページに戦艦形状の表記案作ってみた。 有った方が便利…だよね? 空欄を白文字表記とかスペースにするとどうにもズレてしまう… うまい表記できる人いたら直してくれるとありがたい。 -- 名無しさん (2007-12-08 21 49 35) オススメの軽量化案としては マスター、支援、一癖の別ページ化かな 運用指針の重要性については同意 -- 名無しさん (2007-12-08 22 36 20) ぬああ!?コメントフォームが罫線ある頃まで戻っている!? 随分巻き戻ったな。誰か詳細を知らぬか? せっかく文章整理して字数減らしたりしていたのに・・・ -- 名無しさん (2007-12-08 23 20 23) ↑違ったOTL オススメユニットだ。 諸君、念の為言うが。 このwikiは、編集中に他の人が更新した場合、あくまで更新を警告するだけで、 編集中の内容に反映してくれるわけじゃない。 よって、常にメモ帳持参で編集し、自分の記載内容をバックアップしておき、他人の編集は尊重すること。 戻すのも構わないが、意図の説明くらいは此処に残して置いて欲しい。 無用な混乱は避けたい。 -- 名無しさん (2007-12-08 23 38 11) 文章が短いほうにしておいた。 長いほうで何か編集してくれてた人には悪いけど、 必要だと思う文章ならばもう一度、追記する形でよろしくです。 -- 名無しさん (2007-12-09 00 10 52) 感謝する。 あと、今回のような大幅な変更の際には、必ずここに一言と、編集前の状態のバックアップを忘れずに。 -- 名無しさん (2007-12-09 00 18 28) オススメ機体に関して戦艦編を作ってみた wik編集あんま得意でないので、申し訳ないがケツ持ちだれかお願いします -- F (2007-12-09 00 38 00) オススメ機体のコメント?を同ページの下の方へ移動しました。こっちのページのが適切かな? -- 名無しさん (2007-12-09 01 49 38) ジムスナイパー系みたいなのとかオススメにしてたらキリない気がするのだが・・・ あとオススメなのに一癖ある機体って枠もイマイチ意味分からんし -- 名無しさん (2007-12-09 03 34 40) ↑同意。ほとんどの機体が工夫次第で使えるだろうからね。ミサイル積んでるってだけで記載するとかも避けるべき。 けどGP02Aはマスター・支援のどちらにも属さないから困る。 -- 名無しさん (2007-12-09 04 22 23) 戦艦の情報は入手時期、値段、搭載数、移動力、アビリティ、武装、サイズ(占有マス) の全てが重要だと思うので、オススメユニットに戦艦の一言紹介をかくのではなく、オススメ戦艦としてページを独立させてはどうか。 -- 名無しさん (2007-12-09 04 30 04) 既出かもしれませんが基本的なダメージ算出。(仮定) 通常射撃ダメージ=100(自機攻撃-敵機防御)+武器攻撃力 格闘ダメージ =(100(自機攻撃-敵機防御)+武器攻撃力)*テンション補正 ただビーム属性の場合補正がかかるらしく、差が1でも細かいズレが出てくるので検証困難… 複数回攻撃できる武器だと1発1発攻撃防御差が計算されるので 防御が低いほど総ダメージはかなり高くなるみたいです 強気で格闘ダメージ1.2倍、超強気は1.5倍で常にクリティカルなので2.25倍 超一撃状態は最終格闘ダメージ4倍、射撃ダメージ2倍 超一撃にテンションやクリティカル補正はかかりません -- 名無しさん (2007-12-09 08 08 49) FINALステージのページで、プラチナのみですがクリア時のアビリティボーナスについて加筆しておきました -- 名無しさん (2007-12-09 08 49 51) 要するにオススメユニットってのは 「どーなってんだこのステージ、クリア無理ぽ」 「教官殿!ハロランクが上がらないであります!サー!」 「開発・設計の為の経験値に、生産資金・・・荒稼ぎするのに良い援護機体が欲しいな・・・」 という機体と、 「何?俺Tueeeは柄じゃない?その意気や良し!コイツらを使え!」 「個性的な編成をしたい?良いじゃないか。では先ずは目利きから始めようか!」 という為の内容を乗せる項、で問題ないかと。 今のところ、その意図からは外れてませんし。 -- 名無しさん (2007-12-09 13 52 29) ダメージ算出式は過去作と同様、ビーム系と実弾系とに大きく分けられる。 ビーム系は 武器攻撃力×自機の攻撃力÷敵機の防御力 実弾系ダメージは上の投稿にもあるように 武器攻撃力+100×(自機の攻撃力-敵機の防御力) 今作では、物理格闘は実弾系に分類されている模様。若干弱体化している -- 名無しさん (2007-12-09 15 02 14) シルエットフォーミュラーF90の「STAGE 2 復讐は宇宙に散って」 を補完してくださった方ありがとう! -- 名無しさん (2007-12-09 16 39 45) ステージ攻略のテンプレ案をいじりました。 援軍のところに出現条件と出現位置の欄を追加しました。 援軍1、2を援軍に統一しました。 統一性が気になるところですが個々に直していただけると嬉しいです。 -- マーカー (2007-12-09 21 31 07) オススメユニットの項を横線有りに直す人ってなんで戻してるの? デザインが崩れるだとか言われてるのに。 -- 名無しさん (2007-12-10 00 04 36) レイアウトの編集合戦を止めて欲しい。 赤線で囲むと、メニューと重なってしまって読めない。 -- 台無しさん (2007-12-10 00 35 40) ↑ 横線も赤枠も両方削ってみた。あまり重くなるようならページを分割する方向で -- 名無しさん (2007-12-10 01 16 42) 将来的には重くなるというより、ユニット数が増えて縦長になるので もうページ分割しておくのがいいかと思のだけど。 -- 名無しさん (2007-12-10 01 22 01) 赤枠で囲まれると文章の右端折り返しが無くなって読みにくくなるので勘弁…… -- 名無しさん (2007-12-10 01 28 42) ↑↑オススメユニット分割してみました。メニュー直してくれた人ありがとう。 -- 名無しさん (2007-12-10 01 46 07) おつかれぃ -- 名無しさん (2007-12-10 01 47 40) テーブル編集(ユニット)がまたおかしくなってるぞ! なぜなんだーー!! あと、機体育成にオススメなステージなんかも今後作っていったらいいと思うんだけど -- 名無しさん (2007-12-10 02 29 47) それはさすがにFaqに書く程度で十分じゃないか? てか、それすらもいらない気がするけど -- 名無しさん (2007-12-10 02 39 19) FAQか。忘れてた。 そんなふくらむ内容でもないしそれでおk -- 名無しさん (2007-12-10 02 42 58) オススメステージなんて自軍の戦力によるから マスターがそこそこ強ければ白旗ユニットが多いステージが一番だね -- 名無しさん (2007-12-10 02 53 48) ↑↑↑↑量が多くて表示できなくなっていたテーブル編集(ユニット)を分割。 -- 名無しさん (2007-12-10 02 57 09) わざわざありがとう!やっぱデータ量でかいと表示できないのか。 -- 名無しさん (2007-12-10 03 03 48) コメントフォームが長くなってみにくいんだけど 勝手に新しく作っちゃっていいもん? -- 名無しさん (2007-12-10 04 19 13) この書式はちょっと見辛いね あんま詳しくないんだが新着順とか最新10件のみ表示とかできる? -- 名無しさん (2007-12-10 05 02 07)
https://w.atwiki.jp/prospirits2011/pages/118.html
初期球団ステータス スワローズの初期メンバーはピッチングがセントラル・リーグ同率2位、 バッティングが2位、フィールディングが2位の合計6位で、 セントラル・リーグでは1位のステータスを誇っています。 全てのステータスが上位に位置しているので改善策は見当たりません。 石川、館山の高齢化のため、若手投手がほしい。 -- 名無しさん (2012-02-05 10 18 29) H------------------------------- -- 名無しさん (2012-03-28 20 35 55) 僕はバッティングが2位とは到底思えません -- SPEED (2012-03-28 20 52 00) 燕No.1☆ -- 燕大好き (2012-03-29 01 02 53) 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総数 -
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サムライスピリッツ (MD) 【さむらいすぴりっつ】 ジャンル 対戦格闘 対応機種 メガドライブ メディア 24MbitROMカートリッジ 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 ザウルスシステムビジョン 発売日 1994年11月25日 定価 8,800円 プレイ人数 1人~2人 周辺機器 ファイティングパッド6B対応 判定 劣化ゲー ポイント アースクェイクのリストラ削除された技・要素多過ぎ斬鉄閃が無いなんて覇王丸じゃない! サムライスピリッツシリーズ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 SNKがMVS及びネオジオでリリースした同名ゲームのMD移植作。 発売元はセガだが、移植は後にネオジオ/MVSで『神凰拳』を手掛けたザウルスとシステムビジョンとの共同開発。 問題点 ボタン数 MD純正コントローラーは3ボタンしか無かったため、斬りが「A=弱斬り・B=中斬り・C=強斬り」であるのに対し、蹴りは「A+B=弱蹴り・B+C=中蹴り・A+C=強蹴り」と全て同時押しとされている。 しかし、MD純正コントローラーでボタン同時押しは非常に難しく、まともに遊ぶには別売の6ボタンパッドまたはジョイスティックは必須だった(コンフィグで6ボタンへの割り振りは可能。)。 様々な要素の削除・変更 ハード性能や容量の制約がきつかったのか、様々な要素が削除・変更されている。中にはゲームバランスに影響が出るものも。 ハードの制約で、NG版の売りだった拡大・縮小が削除された。 そしてキャラサイズを大きいままに保つために、アースクェイクがリストラされた。対戦モードのキャラセレ画面のアースクェイクの位置には、デフォルトで使用可能になっている天草四郎時貞が入っている。 だが元々アースクェイクファンが少なかったため、この件での批判は殆ど無かった。徳間書店の「メガドライブFAN」の記事にも、「でも全然悲しくないのはなぜだ」とまで書かれてしまっていた。グヒ? 同時期にタカラが出したSFC版では、キャラ全体を小さくして全員を出すという手法をとっている。 キャラサイズが大きいままなので迫力はあるが、NG版・SFC版と違って間合いを広く取れないので若干バランスが変わったといえる。また処理落ちもわりと起きてしまう。 勝利画面の削除。試合終了後、NG版・SFC版での勝利画面の1枚絵は無く、試合画面のまま勝利メッセージだけが出る仕様になっている。 なので黒子が死体を運ぶシーンは見られない。 OPも黒バックに桜の花びらと文字のスクロールだけ。つまり心頭滅却し灯篭を斬る覇王丸のビジュアルは一切無い。SFC版やGB版熱闘は再現している。 EDでも、ナコルルの生足が見られないなど省略された箇所が多い。 服部半蔵・ガルフォードのうつせみ技で消える煙のアニメなども省略されて、ぱっと消えてしまう。…ここまでならまだいい。 グラフィックに関して細かい所では、タムタムのアハウ・ガブルが情けないグラフィックに劣化したり、幻庵の吐く毒吹雪の色が赤系になっていたり、右京ステージの花火が上がらなかったり、覇王丸ステージで波が打ちつけられなかったり、王虎ステージで雨が降っていなかったりなどの削除がある。 ボイスも容量節約のためか削除されているが、主要なもの(必殺技など)は極力残されている。 そのかわり、BGMに使われていたボイス(「イヨォォー」やお経、遠吠えなど)やSE(波や雷の音など)は一切無くなった。 勝負が決まった時の断末魔の叫びもカットされてしまった。代わりに黒子のボイスはほぼ全て採用されているのが幸い。 削除された技が多すぎて、サムスピらしい戦い方ができなくなっている始末。 技のモーションや勝ちポーズなどかなり使いまわしが駆使されている。中技と強技のモーションが同じなんてザラ。中には以下などのようにGB版熱闘にすら劣るものもある。 例えば覇王丸の代名詞である「斬鉄閃」(遠距離立ち強斬り)は別の技に差し替えられてしまい、リーチが全然無くなってしまった。また中斬りも同様で、けん制にすら使えない。このため覇王丸は非常に使いづらいキャラになってしまった。 服部半蔵で言えば、ジャンプ強斬りが振り下ろすモーションから中斬りと同じ横に斬るモーションになってしまったため、性質自体が変わってしまった。 ナコルルでは、NG版で使えない技だったしゃがみ強斬りがアッパー系のモーションに替わり、強力な対空技として使えるようになっている。 ほとんどのキャラがこのように技自体が変わってしまっていて、ゲーム全体に違和感を作っていると言える。 この辺はもう少しキャラの持ち味を生かす形で移植して欲しかったとしか言いようが無い。 その他 何故かガードキャンセルができたりする。 評価点 ラスボスの天草四郎時貞が最初から使用できる(NG版では使用不可、SFC版は隠しコマンドが必要)。 他にも、対戦では5対5のチームバトルができたりと、サービス精神はある。 ボイス・SEの音質がメガドライブとしては後期発売作品のためか、高音質でよく再現されている。 特にSEの斬った時の「ズバッ」という音や、刀のはじく「カキィィン」という音はNG版をほぼ完璧に再現。 SFC版では再現されなかった真赤な血しぶきや真っ二つも再現されている。 SFC版ではかなり不満のあった演舞(ボーナスステージ)では、わら人形の出現場所に矢印が出る上、後半ではちゃんと上からも出現(これについてはGB版熱闘も同じ。)。さらに無音だが成功時には黒子が立ち上がって拍手する。 総評 ハードの性能上劣化は免れなかった事は仕方のない話である。しかし今作はその目立つ劣化部分がよりにもよってキャラ性能に出てしまい、他の移植作と比較しても叩かれる事となってしまった。他の移植版では再現されなかった部分が再現されているなど評価できる部分もあるが、肝心のゲーム部分の影響が尾を引くことになった作品といえる。 余談 ちなみにメガCD版も別途開発されていたが、日本国内では発売されず海外版『SAMURAI SHODOWN』のみ発売された。移植はMCD版『餓狼伝説スペシャル』で移植を手掛けたノルウェーのFuncom。 あちらはSEが何故か劣化している他、相変わらず拡大・縮小は再現されず、当然アースクェイクはリストラされたままだった。 だが、削除された技や勝利デモの復活に加えて楽曲もネオジオ版の物を収録している点から、本作の完全版に近い立ち位置の作品になっている様子。 初代サムスピの移植はその後、3DO『SAMURAI SHODOWN』(北米版ベースの移植)、PS『サムライスピリッツ 剣客指南パック』、PS2 Wii『サムライスピリッツ 六番勝負』などでも行われている。
https://w.atwiki.jp/prospirits2011/pages/57.html
http //www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/3.0/client/web_ps2011/info_more.php 第1回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年05月30日(月)より、第1回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度5月上旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 COM対戦時の盗塁思考を調整しました。 「ミート打ち」や「ゾーン打ち」の打球の飛び具合を調整しました。 第2回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年07月19日(火)より、第2回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度6月下旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 第3回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年09月15日(木)より、第3回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度8月下旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 ユーティリティー > チーム編成 > 全チーム初期化で、オーダーの初期化がされます。 既にプレイされている、ペナントレースモード、スターダムモードのセーブデータには、能力のみ反映されます。 なお、今回のアップデートで、「プロ野球スピリッツ2011」の最終の能力データとなります。 アップデートってどうやるんですか ps3です -- 名無し (2011-07-31 13 30 32) 起動すると自動的にあたりますよ。 -- 名無しさん (2011-08-22 00 47 19) ナウ ローディング からすすみません -- 名無しさん (2011-08-25 11 04 41) pspです -- 名無しさん (2011-08-25 11 05 00) NOW LOADNUから進みません -- 名無しさん (2011-08-25 12 21 17) 前作に続いて思うんだけどなんで最終アップデートなしに終わらせようとするかなー -- 査定編集者 (2011-09-11 18 19 23) シーズン途中の能力だけじゃなくてシーズン通しての能力査定ぐらいやってもいいんじゃないですかねぇ、そんなに時間がないんですかKONAMIさん -- 査定編集者 (2011-09-11 18 21 06) アップデート後どのボタン押してもプレイできないのですが。。。 -- あああ (2011-09-16 23 11 39) 2010まで出来たデータコピーが出来ないのは、複数球団でペナントを楽しむ俺にとっては辛い -- 名無しさん (2011-09-17 02 42 51) pspでアップデートって、どうやってやるの -- 名無しさん (2012-01-14 15 43 59) PSPはアップデート -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 07) できないよ -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 22) アップデートってWIFI? -- 名無しさん (2012-03-10 21 43 55) うんちっち -- うんこ (2012-05-25 16 41 49) rmんtdtyyんdty66b -- tgbghfむy (2012-05-25 16 42 14) ェwジェええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ -- ウェrjhvばうヴぁううぇryhq3うちゃうvyらうえvはて (2012-05-25 16 42 37) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2012-05-25 16 43 03) PS Vitaなんですけど選手能力データアップデートってどうやってするんですか? -- 名無し (2012-07-29 18 09 53) いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 名無しさん (2014-04-28 16 57 55) アップデートって3DSもできますか -- りっちゃん (2015-08-06 17 45 25) アップデートいいですよ -- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2016-12-24 18 59 17) アップデートいらない -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああいいいいいいい (2016-12-24 19 00 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/190.html
テスト -- 名無しさん (2007-12-10 05 06 31) テスト2 -- 名無しさん (2007-12-10 05 06 38) 最新10件は違うプラグインだな 新着順にはしてみたけど、上から辿るのは変な感じだ 違和感を感じたら戻しておいておくれ -- 名無しさん (2007-12-10 05 09 40) 練習用ページに戦艦の形~ってあるけど サイズごとの目安を先頭に書いて(S:3×2 M 4×3等) マザー・バンガード見たいな注意するべきユニットを別枠で書いたらどうだろう? -- 名無しさん (2007-12-10 05 17 35) 戦艦リストでアウドムラを上げてくれた人ありがとう。 そっちの方が見やすいなw 今まで戦艦リストは、備考欄が結合された形で登録条件が記載されていたので 備考欄を生産登録条件欄とし、新たに備考欄を設けました。 アビリティや特記事項等でお使いくださいな -- 名無しさん (2007-12-10 12 30 17) 戦艦の備考欄ありがとうございます。 試しに編集してみましたが微妙に見難いかも・・・ 少しいじりましたが前のほうがいいと思ったら構わず戻してください。 -- 名無しさん (2007-12-10 16 58 06) 小ネタの【ハロランクと経験値】 で、経験値+のボーナスって戦艦にも適用されてる? -- 名無しさん (2007-12-10 19 56 14) コメントフォームの件ありがとうございました。 長くなった分はとりあえず過去ログという事で別ページに移動させました。 私信ですがやっと時間が取れましたのでWikiの方もぼちぼち触ろうと思います。 (今更のこのこ出てきて何を言っているんだという話ですが……) と、言っても皆様のおかげで非常に密度の濃いWikiに仕上がっており 非常に感謝しております。 本当にありがとうございます。 管理者レベルでの作業等ありましたら遠慮なく言って下さい。 出来るだけ早く反映していきたいと思っています。 -- 管理人 (2007-12-10 20 22 42) オススメのページの分割と軽量化で見やすくなりました、編集した方ありがとうございました。 とりあえずここでお礼を。 -- オススメで追記を書いた人 (2007-12-10 20 59 51) アムロ(逆シャア)から取ってしまったので、成長限界がMAXの457になるのか、気になるのです。 Wikiでは最終的な成長限界が違うとのことですが、パイロット欄ではFGのアムロ・シャアと逆シャアのアムロ・シャアの成長限界が 共に457とありますが、これはせめて逆シャアのアムロはLV99の時点でALL MAXになれると考えていいのですか? -- やっちゃった (2007-12-10 21 43 42) 以前は複数キャラの能力合計値が一緒。今は違う。どっちなの? -- 名無しさん (2007-12-11 03 04 59) 逆シャアの2面でジェガンを捕獲したらフリーズしました。 -- 名無しさん (2007-12-11 03 20 12) >管理人さんへ 以前、開発と設計の「カ行」「か」とうのページ名がわかりにくいので 「開発・カ行」「設計・カ行」等の名前にしてくれって誰かが言ってました。 -- 名無しさん (2007-12-11 05 24 19) ユニットリスト補完終了。ゾロ(赤)とゾロアット(白)はまだ出せないから誰かお願いします。修正もあったらお願いします。疲れた・・・ -- うー (2007-12-11 07 46 02) comment_num2形式のコメントフォームのテストを練習ページに置いて在ります。 ここをこのタイプに切り替えてもよいものだろうか? -- glhf (2007-12-11 11 14 31) ページ名の件把握しました。 確かにこれはわかりにくそうですね。 全てのページ名に開発か設計とつけた方がいいでしょうか。 希望する方が多ければ変更したいと思います。 >glhf様 練習ページで確認しましたが これは結構良さそうですね。 私個人としてはいいかな、と思いました。 -- 管理人 (2007-12-11 11 26 21) 編集するのにいちいち文字列入れないといけなくなったのか…めどい comment_num2いいね。これはログが増えていけば新しいもしくは古いものの一部しか表示されないようになるのだろうか? そうなれば軽くなるし嬉しいが -- 名無しさん (2007-12-11 12 15 47) とりあえずこのページにあった分のコメントログを移行しました。 -- (glhf) 2007-12-11 12 38 38 ハリソン・マディンの中の人、スパロボだと青羽剛氏だったけど Gジェネのwikiの扱い的にはどうなんざんしょ、変更された一覧に無いけど -- (名無しさん) 2007-12-11 19 22 47 ページ名の件ですが、開発/設計を付けて欲しいですね。 解りやすいので。 それと、行頭の全角スペースを半角にすると、(恐らく)意図しない整形済みテキストになるので 端から空けないか、他の文字・記号で代用するかしてください。 -- (名無しさん) 2007-12-12 00 34 20 追加の仕方がわからなかったので、ここに報告。 バグを発見しました。 F90ⅡLにのせてキャラ育成したところ、 バイオチップ分の+10が最大値に加算されるようで 89でステータスがストップして完全な数字にならないようです。 育成の際は、ステータスが加算される機体、OP等はやめましょう。 ・・・3キャラ死んだorz -- (MsigLooが気に入った人) 2007-12-12 11 29 40 下のバグコメントミスですすみません。 機体から降ろしたら、元に戻りました。 -- (MsigLooが気に入った人) 2007-12-12 11 53 44 シナリオ攻略にて、各ページに[(シナリオ攻略に)戻る]を加えたい。 違うステージへって時に、不便に感じるので。 みなさんはどう思いますか? -- (名無しさん) 2007-12-12 14 12 16 F91の原作キャラ、シーブックの容姿変更はシーブック・アノー(私服)でキンケドゥではないようです。 クロスボーンやったらキンケドゥへの容姿変更も増えるんですかね? -- (無名) 2007-12-12 16 36 31 ↓一応、原作キャラクターのページに記述があったんだけど 書き直しと私服についての訂正しといた。 ↓↓ステージ間移動は手間が減って便利だけど シナリオ攻略へはメニューからいけるので必要ないと思う。 -- (名無しさん) 2007-12-12 19 47 25 世界の眠る日の小繭の増援パターンは5ターン毎に6体ずつ出現 これも追加したほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2007-12-12 20 25 57 縦長のページ見てるときには使えるけどねぇ<戻る 欲しいと思うなら加えていいんじゃない?あって困るものじゃないし -- (名無しさん) 2007-12-12 22 21 11 F91『クロスボーンバンガード』のシナリオ攻略にダギ・イルスのEWAC気にしなくていいとあるが、 10%が34%に跳ね上がるくらい協力なんだがw しかもエビルSとちゃんとチーム組んでる。 -- (名無しさん) 2007-12-13 01 15 33 原作キャラクターなんですが、情報が氾濫しすぎてイマイチ統一していません。 Wikiも、最初は能力値合計が同じで、一日経てば違うと言ったり、 原作パイロット欄で能力値が変わったり(逆シャアのパイロット457→424、417)安定しません。 アムロなど複数作品のキャラを、1stでとってカンストしない情報もありましたし(その際の合計値は424のようで、こちらのCCA数値です)、 容姿で合計値が変わるとの話もありましたが、これはたとえ1stでとってZかCCAに容姿変更しても変わるかどうかも明記してませんし。 なにを信じればいいの判断しかねます。 皆さんが必死に情報収集してくれているのはとてもありがたいですし、本来文句を言うべきではありませんが、 逆に情報を信じてやり直したり、誤ったりする人もいるのです。 僕自身も逆シャアから取って、あまりのステータスの伸びなさ(LV3で数値+4、まさか超晩成型でもあるまい)で 15時間のデータをやり直してますが、1stから取ってもいいのか正直恐いです。 また、仮に1stからとっても、後に容姿変更して育てたらMAXまで行かなかったらと思うと、おちおち他のシリーズも安心して取れません。 セーブデータは一つしかないし、難易度は高いので、試行錯誤も憚れます(そもそも一回やり直してますし。) せめてこちらに乗っている数値は、確定したと確信できればと思います。 -- (名無しさん) 2007-12-13 10 37 11 wikiが完成するか攻略本が出るまでGジェネするのやめたら?^^ 一人をLv99にするのがどれだけ大変か15時間もやってたならわかるよね。 セーブデータはメモリーカードあればあるだけ作れるよ。買ったら? 自分は試行錯誤しないで他人まかせですか? -- (名無しさん) 2007-12-13 11 16 20 ごもっともです。 確かに試行錯誤もせず、自分の言い分が虫が良すぎました。これは謝ります。 できるまでやってみましょう。 但し情報の氾濫が誤らせること自体、間違いではないと思います。これは撤回しません。 -- (名無しさん) 2007-12-13 11 27 03 それは間違いではないから… そもそもそのあたりを編集しているのが実際にLv99にしてみた人ばかりではないから仕方がない。 まだ発売して二週間前後だしね。 そんなに素直な人とは思わず言い方がきつくなりました。失礼。 -- (名無しさん) 2007-12-13 11 42 01 シナリオ攻略の情報量の差が気になります 特にSTAGE 2 蒼を受け継ぐ者 の文量 確かに難しい面ですが、情報が多すぎて逆に見づらいです -- (名無しさん) 2007-12-13 11 46 01 いいえ、自分もああ言われなかったら恐らく気付いてなかったと思います。 確かに自分もあれだけやっていれば、その苦労をわからなければいけなかったんです。 すみませんでした。 -- (名無しさん) 2007-12-13 11 49 52 小ネタにダメージ計算式を追加しました。 まだまだ完全版にはほど遠いので、補完をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-12-13 11 59 01 文句があるなら使わないか、自分で修正すれば解決する話だろ -- (名無しさん) 2007-12-13 12 26 44 >情報が多すぎて逆に見づらい というか漢字が多過ぎて見辛い感じ もっと簡単な言葉に出来ないだろうか -- (名無しさん) 2007-12-13 12 42 15 メニューに「オリジナルキャラクター台詞集」がありますが、データ配下の「オリジナルキャラクター」内からリンクを貼る形にし、メニューからは無くした方が良いかと思いますが、いかがでしょうか? データではなくメニュー配下に書かれた理由もあるのでしょうし、勝手に変更するのは悪いかと思いまして提案させてもらいました。 -- (名無しさん) 2007-12-13 16 29 44 小ネタの誤字脱字いらなくね? 気づけば、間違えてるぐらいのことだし 小ネタといえば小ネタだが、多すぎて重くなってる気が。 結局は個々の判断になるんで一応よろしく。 -- (名無しさん) 2007-12-13 19 04 44 遅くなってすみません。 設計・開発リストの行の頭にそれぞれ 『設計』、『開発』を付けました。 -- (管理人) 2007-12-13 20 18 47 ダメージ計算式、間違いが目に付いたので失礼だけど書き直しさせてもらった。 拡散武器のサイズ補正とかはそのまま流用。 それなりに検証とかはしたつもりだけど、やっぱり間違いが無いとは言い切れないので誤りを見つけた人はバシバシ訂正なり書き直しなりよろしく。 あと、経験値補正とかハロランクとかも含めてだけど、既に小ネタっていうよりデータとして扱った方がいいんじゃないかと思ったり。 各種計算式、とかなんとかそんな感じで新しいページにまとめちゃどうかと。 -- (名無しさん) 2007-12-13 21 59 15 新しい項目のページ作っちゃうとメニューがどんどん長くなっていくので 小ネタのままでいいと思うなあ 管理人さんお疲れ様です -- (名無しさん) 2007-12-13 22 30 37 なぜだかシャア専用リックドムがリストに登録されない・・・ 編成画面では専用となってビームバズーカにもねってるんだが。 バグにも載ってないようだが、誰か同じ状況の人とか、対処法とか知りませんか? -- (名無しさん) 2007-12-14 00 36 45 専用ユニットは編成画面でパイロットを乗せてから ユニットを配置すると登録されるよ 入れ替えとかで後からパイロット放り込むとなぜか登録されないぽい ぽいだけだからだれか検証しといてくれ -- (名無しさん) 2007-12-14 01 27 15 メニューが長くてちと不便なので実験的に短くしてみる。 初めて来た人が悩みそうなら戻しといて。 -- (名無しさん) 2007-12-14 04 52 24 やっぱやめる。 -- (名無しさん) 2007-12-14 04 58 51 一癖ユニットのF91+マレット・サンギーヌ(狂乱)に関して、魂・一撃を放った後 通常状態に戻ってしまいます。 撃墜を続けて超強気にならないと、ファイスオープンしないようです。 戦艦に戻して再出撃というのは未検証ですが一応報告しておきます。 -- (Ⅶ至) 2007-12-14 05 10 15 専用ユニットの件で、そのとおりにやったらリックドム登録されました。 パイロット→ユニットの順で編成すれば登録されますね。 逆だとダメみたい。 -- (名無しさん) 2007-12-14 10 20 52 小ネタの項目に「オーバーキルのススメ」を追加した者です。 久しぶりに見にきたら、簡潔に編集し直してくれた人がいたみたいですね。 編集も原文を尊重した形になっていてありがたいです。誰か知りませんが、有難うございます。 -- (名無しさん) 2007-12-14 15 18 50 青を受け継ぐ者、攻略例投稿者です、なんか微妙に間違ってたみたいで修正感謝、ついでに再編集しました。 -- (名無しさん) 2007-12-14 18 28 05 開発リストにRFってあるけど どゆ意味? -- (ウカ太) 2007-12-14 22 09 07 リファインの略 -- (名無しさん) 2007-12-14 22 14 41 機体育成やキュピタルの効率的なステージのまとめは作らないの? -- (774) 2007-12-15 05 47 40 自分で作れば? -- (名無しさん) 2007-12-15 06 18 42 シナリオ攻略、Z4話の編集モードの変更願います -- (名無しさん) 2007-12-15 06 28 33 スレは落ちてるのか?一向に入れる気配がない -- (名無しさん) 2007-12-15 06 52 35 ブルーの第二話「蒼を受け継ぐもの」のユウ一人のマップ ダブデは超一撃ならEXAM無しでもビームサーベルで一撃撃破できました。 -- (名無しさん) 2007-12-15 15 19 05 やはり稼ぐならVの3話かな? 戦艦2+アークで19機解体+プラチナで約5万 PFユニットはターンAだけなのに、オリジナルキャラが10人以上?il||li _| ̄|○ il||li -- (tuyu) 2007-12-15 18 46 03 バグの欄にフリーズ報告するやつは、再現性の有無を確認してから書くようにしてほしい。 もう一度同じことが起こるかどうか、試してみてからってことね。 -- (名無しさん) 2007-12-15 21 02 24 カットインはコックピットの体系別のほうが分かりやすいと思う。 連邦なら、コアブロック系・陸ガン系・コアファイター系・その他 ジオンなら、前期系・後期系・サイコミュ系、みたいに -- (名無しさん) 2007-12-15 23 31 58 設計でVとF91でシルエットF91できねぇぞ -- (名無しさん) 2007-12-16 02 03 04 Vじゃなくてν ニュー なwww -- (名無しさん) 2007-12-16 02 22 01 今さらこんなこと聞くのも申し訳ないんだが オリキャラの能力限界って99×4+15×4=456じゃないの? なんで457がMAXなんだ? 既出だったらすまん。 ちなみに、質問用のコメントフォームでもBBSでも作ってほしいです。 -- (名無しさん) 2007-12-16 04 50 42 自分じゃ確認してないが、覚醒は100まであがるんじゃね? オプションパーツにも100に固定とかあるし。 質問とか編集内容について話し合ったりする為のBBSは確かに欲しいかも。 -- (名無しさん) 2007-12-16 06 16 48 覚醒は100まであがるよ -- (名無しさん) 2007-12-16 06 44 40 wikiに質問BBSなんて荒れるだけだよ -- (名無しさん) 2007-12-16 07 12 38 ↓で新フォームテスト中 -- (名無しさん) 2007-12-16 07 54 02 スカルハートの三話 最終兵士で移動可能な戦艦とか誰かまとめてくれると嬉しい 資金難なのと登録戦艦が少ないので確認のしようがないんだ とりあえず、ラーカイラムは絶対ムリだった -- (名無しさん) 2007-12-17 01 25 10 シルエットフォーミュラ90の2話の補完感謝 -- (名無しさん) 2007-12-17 06 23 18 Z最終話、STAGE 6 星の鼓動は愛でZでジオ倒すときイベントあるけど、 カツ、サラ、レコアが死んでるかどうかで内容変わる? エマさん生きてるからか登場しなかったんだよね。 死んだ人の数だけセリフ増えるのかな? -- (マーカー) 2007-12-17 08 48 40 ↓自己解決しました。死んだ人の数だけセリフ増える\(^o^)/ -- (マーカー) 2007-12-17 08 52 50 ユニットがLv99までの最大改造数を教えて下さい。 99回以上改造可能ですか? -- (G) 2007-12-17 10 15 31 ↓Lv1→Lv99までの升使って一気に上げたら、改造Pは合計で1575だった。 -- (GG) 2007-12-17 14 30 56 コメントフォーム、これと下のとどっちが良いと思う? -- (名無しさん) 2007-12-17 14 57 52 ↓個人的には下の方が見易い。レスが分かり易いのもいい -- (名無しさん) 2007-12-17 20 10 42 MAP兵器って命中率100%なんですかな・ なんどリセットしても当たる。。。。 -- (anju) 2007-12-17 22 33 06 ↓100%です。ギブアップ&リトライかな? -- (名無しさん) 2007-12-17 23 01 10